maxwolf: (Default)
[personal profile] maxwolf


Позабыты хлопоты,
Остановлен бег.
Вкалывают роботы,
А не человек.

Еще со школьных лет я помню страшилки (тогда их печатали, для подрастающего поколения технократов, журналы "Юный техник" и "Техника молодёжи"), про то, что буквально на днях роботы вытеснят человека с большиниства производств, полностью взвалив на себя все вредные, тяжёлые и монотонные операции, оставив людям только творчество и отдых. Очевидно, что на пути всеобщности светлых прожектов встал шлагбаум экономической эффективности. Поглядывая иногда на Дискавери передачи "Как это сделано?" (или "устроено", или "работает"... у них там с переводами полная вакханалия, и отсутствие всякого присутствия научных редакторов в русскоязычном сегменте) сие можно легко заметить, когда на входе, выходе, или даже прямо посередине сложного процесса, производимого всякими конвейерами, манипуляторами и автоматами, возникают рядком совершенно обычные люди, которые выворачивают наизнанку перчатки, фасуют по пачками сепульки, или выполняют столь же нехитрые, на первый взгляд, операции, которые, на второй взгляд, поддаются автоматизации не так легко, или не так дёшево...

К чему это пространное вступление? А к тому, что, похоже, пал ещё один бастион в битве человека и машины за рабочие места: H&M привлекла к рекламе женского белья виртуальных манекенщиц. Как пишет Aftonbladet, компания не смогла найти живых манекенщиц, тела которых отвечали бы её высоким требованиям, а потому сфоткала труселя на манекенах, а потом подрисовала к ним на компьютере виртуальную плоть и лица моделей.


фотка отсюда



Вообще, в момент появления "Final Fantasy: The Spirits Within" мне казалось, что виртуальные персонажи быстро и бесповоротно вытеснят реальных в самом ближайшем будущем. Приблизительно также, как цифровая фотография вытеснила плёночную (оглянитесь вокруг - давно вы видели в последний раз пластиковые баночки с фотоплёнкой?). И случиться это должно было в первую очередь там, где роль конкретной личности невелика, а затраты на её зарплату, наоборот, непомерны. По всем прикидкам выходило, что модельный бизнес должен был быть захвачен роботами одним из первых. Но что-то у них не заладилось...
Я вполне понимаю, почему, например, "The Princess Has Come Of Age" появился на четыре года позже "Final Fantasy". Всё-таки "Final Fantasy" был своего рода прорывом, и сделан был, так сказать, на переднем крае науки и техники, а в том бизнесе и гонорары поменьше, и бюджеты. А вот чего модельщики так долго тянули?!



Profile

maxwolf: (Default)
maxwolf

October 2021

S M T W T F S
     12
3456789
10111213141516
171819 20212223
24252627282930
31      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 21st, 2025 02:35 am
Powered by Dreamwidth Studios